9 January 2020

3 min czytania

inside ubisoftpeople

Program Ubisoft Entrepreneurs Lab ogłasza Sezon 5, który skupia się na rozrywce społecznej

W ramach misji firmy Ubisoft, polegającej na dostarczaniu wciągających, kreatywnych i interesujących doświadczeń, kolejny sześciomiesięczny sezon Ubisoft Entrepreneurs Lab – programu, którego celem jest wspieranie przedsiębiorców i startupów poprzez udzielanie dostępu do pomocy ekspertów i światowej klasy biur – będzie częściowo poświęcony tematyce rozrywki społecznej i zbada, w jaki sposób tworzyć doświadczenia rozrywkowe, które są społecznie włączające, wzmacniające, pozytywne i dostępne.

Podczas poprzedniego sezonu programu Ubisoft Entrepreneurs Lab tematyka skupiała się na projektowaniu produktów i usług, które wzmacniają doznania z grania przed samą rozgrywką, podczas niej i po jej zakończeniu. Program doprowadził do bliskiej współpracy z francuskim startupem Immersiv.io, którego celem jest wzbogacanie wydarzeń sportowych za pomocą technologii rzeczywistości rozszerzonej. Współpraca ma na celu zaoferowanie fanom wyjątkowego sposobu na doświadczanie e-sportu w transmisji rozszerzonej, zapewniając im – poza emocjami płynącymi z oglądania zawodów na żywo – dostęp do bieżących danych i statystyk. Kolejna interesująca współpraca została nawiązana z południowokoreańskim startupem Planetarium, który stworzył open-source’owy engine blockchainowy, pozwalający graczom na modyfikowanie gier sieciowych ze wspólnym światem, co wzmacnia społeczność i zachęca ją do budowania i tworzenia gier, w które sama chce zagrać.

[UN] [News] Ubisoft Entrepreneurs Lab Announces Season 5, Focusing on Social Entertainment - 1

“W tym sezonie chcemy się skoncentrować na rozrywce społecznej”, mówi Catherine Seys, dyrektor programu Ubisoft Entrepreneurs Lab. “Chcemy dalej badać tę ścieżkę dla graczy, modderów i widzów, oglądających nasze treści. Wraz z utalentowanymi przedsiębiorcami, którzy zajmują się najróżniejszymi obszarami rozrywki – muzyką, produkcją wideo, pokazami na żywo – chcemy tworzyć wciągające, kreatywne i interesujące więzi, jak również przyszłe doświadczenia rozrywkowe”.

Rozrywka społeczna oznacza granie ze znajomymi, grupami i/lub sieciami społecznościowymi, ale dotyczy też znacznie szerszego spektrum rozrywki i interakcji międzyludzkich. Granice pomiędzy graczami i widzami coraz mocniej się zacierają przez ostatnie lata, a dzięki popularności platform streamingowych twórcy zawartości oferują swoim fanom treść na żywo w znacznie bardziej interaktywnej formie. Wzrost popularności e-sportu również oznacza coraz silniejszą potrzebę spotykania się i wspólnego przeżywania wydarzeń – czy to poprzez wypełnianie stadionów i kibicowanie swojej ulubionej drużynie, czy przez rozmawianie z innymi ludźmi, którzy oglądają na żywo stream z turnieju. Pojawiły się społeczności związane z moddowaniem lub dostosowywaniem gier. Projektanci coraz mocniej biorą ten aspekt pod uwagę, a gracze są coraz poważniejszymi decydentami, mającymi kluczowy wpływ na przyszłość przemysłu rozrywkowego.

Dzisiejszy gaming mocniej skupia się na społeczności, stylu życia i kolektywnej kreatywności niż kiedykolwiek wcześniej. Gracze chcą brać udział w pełnym doświadczeniu, chcą dzielić się nim ze swoimi znajomymi i innymi ludźmi, rozsianymi po całym świecie. Ten fenomen jest dodatkowo wspierany rozwojem innych technologii, takich jak blockchain, który ułatwia działanie społecznościom modderskim i pozwala na hostowanie gier w chmurze dla tysięcy ludzi jednocześnie.

Czy myślisz, że twój właśnie startup rozwija społeczną rozrywkę godną miana odkrycia jutra? Zgłoś się do Sezonu programu Ubisoft Entrepreneurs Lab. Aby dowiedzieć się więcej o programie, przeczytaj nasz poprzedni raport na jego temat.

More From Ubisoft

15 October 20246 min czytania

Just Dance 2025 Edition & Just Dance VR: Welcome to Dancity Available Now

Check out the full Just Dance 2025 song list and find out more about dancing in VR with Meta Quest headsets.

Więcej
13 May 20246 min czytania

Jak grać w gry z serii Assassin's Creed w kolejności

Czy ciekawi cię, jakie dokładnie miejsce w historii zajmują twoi ulubieni asasyni, czy też zastanawiasz się, od czego zacząć rozwikływanie fabuły obejmującej tak wiele jej etapów – oto krótkie podsumowanie dotychczasowych tytułów w serii.

Więcej
3 October 202410 min czytania

Prince of Persia 35th Anniversary - A Look Back at the Original Game

Series creator Jordan Mechner and others share stories from the creation of 1989's Prince of Persia and what it means to them.

Więcej
5 August 20243 min czytania

Star Wars Outlaws™ Post-Launch Roadmap Revealed 

Learn more about the open-world Star Wars game’s Season Pass content, including two story packs, an exclusive mission, and cosmetic items.

Więcej