W ramach misji firmy Ubisoft, polegającej na dostarczaniu wciągających, kreatywnych i interesujących doświadczeń, kolejny sześciomiesięczny sezon Ubisoft Entrepreneurs Lab – programu, którego celem jest wspieranie przedsiębiorców i startupów poprzez udzielanie dostępu do pomocy ekspertów i światowej klasy biur – będzie częściowo poświęcony tematyce rozrywki społecznej i zbada, w jaki sposób tworzyć doświadczenia rozrywkowe, które są społecznie włączające, wzmacniające, pozytywne i dostępne.
Podczas poprzedniego sezonu programu Ubisoft Entrepreneurs Lab tematyka skupiała się na projektowaniu produktów i usług, które wzmacniają doznania z grania przed samą rozgrywką, podczas niej i po jej zakończeniu. Program doprowadził do bliskiej współpracy z francuskim startupem Immersiv.io, którego celem jest wzbogacanie wydarzeń sportowych za pomocą technologii rzeczywistości rozszerzonej. Współpraca ma na celu zaoferowanie fanom wyjątkowego sposobu na doświadczanie e-sportu w transmisji rozszerzonej, zapewniając im – poza emocjami płynącymi z oglądania zawodów na żywo – dostęp do bieżących danych i statystyk. Kolejna interesująca współpraca została nawiązana z południowokoreańskim startupem Planetarium, który stworzył open-source’owy engine blockchainowy, pozwalający graczom na modyfikowanie gier sieciowych ze wspólnym światem, co wzmacnia społeczność i zachęca ją do budowania i tworzenia gier, w które sama chce zagrać.
“W tym sezonie chcemy się skoncentrować na rozrywce społecznej”, mówi Catherine Seys, dyrektor programu Ubisoft Entrepreneurs Lab. “Chcemy dalej badać tę ścieżkę dla graczy, modderów i widzów, oglądających nasze treści. Wraz z utalentowanymi przedsiębiorcami, którzy zajmują się najróżniejszymi obszarami rozrywki – muzyką, produkcją wideo, pokazami na żywo – chcemy tworzyć wciągające, kreatywne i interesujące więzi, jak również przyszłe doświadczenia rozrywkowe”.
Rozrywka społeczna oznacza granie ze znajomymi, grupami i/lub sieciami społecznościowymi, ale dotyczy też znacznie szerszego spektrum rozrywki i interakcji międzyludzkich. Granice pomiędzy graczami i widzami coraz mocniej się zacierają przez ostatnie lata, a dzięki popularności platform streamingowych twórcy zawartości oferują swoim fanom treść na żywo w znacznie bardziej interaktywnej formie. Wzrost popularności e-sportu również oznacza coraz silniejszą potrzebę spotykania się i wspólnego przeżywania wydarzeń – czy to poprzez wypełnianie stadionów i kibicowanie swojej ulubionej drużynie, czy przez rozmawianie z innymi ludźmi, którzy oglądają na żywo stream z turnieju. Pojawiły się społeczności związane z moddowaniem lub dostosowywaniem gier. Projektanci coraz mocniej biorą ten aspekt pod uwagę, a gracze są coraz poważniejszymi decydentami, mającymi kluczowy wpływ na przyszłość przemysłu rozrywkowego.
Dzisiejszy gaming mocniej skupia się na społeczności, stylu życia i kolektywnej kreatywności niż kiedykolwiek wcześniej. Gracze chcą brać udział w pełnym doświadczeniu, chcą dzielić się nim ze swoimi znajomymi i innymi ludźmi, rozsianymi po całym świecie. Ten fenomen jest dodatkowo wspierany rozwojem innych technologii, takich jak blockchain, który ułatwia działanie społecznościom modderskim i pozwala na hostowanie gier w chmurze dla tysięcy ludzi jednocześnie.
Czy myślisz, że twój właśnie startup rozwija społeczną rozrywkę godną miana odkrycia jutra? Zgłoś się do Sezonu programu Ubisoft Entrepreneurs Lab. Aby dowiedzieć się więcej o programie, przeczytaj nasz poprzedni raport na jego temat.