Podczas tegorocznego Międzynarodowego Dnia Kobiet studia Ubisoft na całym świecie świętują osiągnięcia kobiet w grach komputerowych i społeczeństwie, informują o dyskryminacji płciowej i wypatrują przyszłości, w której panuje równość między płciami, zarówno w miejscu pracy, jak i poza nim. Zorganizowano wiele wydarzeń – od spotkań i paneli ze znakomitymi kobietami w branży gier komputerowych oraz inspirującymi postaciami spoza branży, po kursy programowania dla dziewczynek – przeczytajcie o nich oraz o innych sposobach, w jakie studia Ubisoft na całym świecie świętują i informują.
Ubisoft Reflection i Ubisoft Leamington (Wlk. Brytania) zaprosiły doświadczoną projektantkę gier i pisarkę Brendę Romero, by opowiedziała o roli kobiet w dziedzinie technologii. W ciągu swej kariery Romero napisała i zaprojektowała wiele gier. Jest także autorką książek o projektowaniu gier oraz poradników, jak zacząć pracę w branży gier komputerowych. Podczas spotkania prowadzonego przez dyrektor marki Ubisoft Louise Marchant Romero mówiła w szczegółach o trudnościach, z jakimi mierzyły się kobiety w latach 60-ych i 70-ych, o tym, co można zrobić, by utrzymać pozytywny trend, który trwa od tego czasu oraz o potrzebie kolejnych starań mających na celu likwidację istniejącej cały czas dyskryminacji.
W Ubisoft Philippines zespół zorganizował wirtualny zespołowy obiad oraz dyskusję mającą na celu umożliwienie kobietom z ich studia podzielenie się doświadczeniami, jak również powodami, dla których zdecydowały się wejść do branży postrzeganej jako zdominowanej przez mężczyzn. Zespół został też zaproszony do uczestnictwa w Seminarium nt. Wspierania Kobiet. Seminarium, zorganizowane przez Filipińską Komisję ds. Kobiet, ma na celu uwydatnić osiągnięcia kobiet i przedyskutować związane z dyskryminacją problemy, wyzwania i działania.
Ubisoft Montreal w ramach cyklu, który w przeszłości zapraszał różne, inspirujące kobiety z różnych branż i warstw społecznych, organizuje wewnętrzną konferencję. W tym roku była mistrzyni paraolimpijska i poseł do parlamentu Kanady Chantal Peticlerc została zaproszona, by mówić o wytrzymałości, pasji i przezwyciężaniu samego siebie. Ponadto córki, siostrzenice i bratanice członków zespołu uczestniczą w kursach programowania prowadzonych przez specjalistów z Ubisoft Montreal. W ten sposób organizatorzy chcą wspomóc ich zainteresowanie przedmiotami ścisłymi, a jednocześnie pokazać, że każdy może wybrać karierę w branży gier komputerowych i informatyce.
Zespół ds. różnorodności i inkluzywności w Ubisoft France zorganizował z okazji święta dwa wewnętrzne panele, podczas których dyskutowano rolę kobiet w miejscu pracy i w społeczeństwie. W pierwszym panelu udział wzięło wiele osób z zespołu Ubisoft. Dzieliły się one swoimi doświadczeniami i spostrzeżeniami, które nabyły pracując w branży. Drugi panel zajmie się podobnymi tematami, lecz udział w nim wezmą mówcy spoza Ubisoft, czym poszerzą dotychczasową perspektywę. Ubisoft Bordeaux i Ubisoft Saguenay także zorganizowały wewnętrzne panele z udziałem swoich pracownic, które dzieliły się ze współpracownikami osobistymi przemyśleniami.
Tymczasem Ubisoft Sofia organizuje Mar[ch]athon (marcowy maraton), by podnieść świadomość i zebrać datki na Bułgarski Fundusz Kobiet. Wszyscy członkowie zespołu są zachęcani, by przebiec dystans maratonu. Swoje postępy śledzić mają na smartwatchach, w aplikacjach lub innych urządzeniach śledzących, a wyniki przesyłać przez cały marzec. Za każdy ukończony kilometr zespół przeznacza na Fundusz jeden bułgarski lew. Fundusz ma wspierać prawa kobiet, eliminować stereotypy płciowe i walczyć z przemocą i dyskryminacją na tle płci.
Zespół w Ubisoft Toronto przekazuje darowiznę na miejscową organizację non-profit DMG i jej program Laboratorium Szkód (Damage Labs). DMG przyznaje granty studiom gier prowadzonym przez jednostki z marginalizowanych i niedoreprezentowanych grup, by wspierać ekspresję artystyczną w społecznościach, które czują się często ignorowane przez branżę. Oprócz darowizny zaoferowano system wsparcia dla 10 studiów uczestniczących w tym roku w programie. Odbędzie się też uroczystość przyznania nagród zwycięzcom i finalistom programu Ubisoft Rozwój Kxbiet (Womxn Develop) – konkursu dla deweloperów gier otwartego dla kobiet i osób niebinarnych z Ontario. Zwycięzcy otrzymają wsparcie mentora i płatne stypendia w studiu Ubisoft Toronto.
Międzynarodowy panel wewnętrzny skupi się na oficjalnym temacie tegorocznego Międzynarodowego Dnia Kobiet #ChooseToChallenge (rzuć wyzwanie). Slogan wzywa ludzi do rzucenia wyzwania rzeczom, które utrzymują dyskryminację płciową w naszych społecznościach, a jednocześnie stara się odnaleźć i podkreślić osiągnięcia kobiet na rzecz bardziej inkluzywnego i równego świata. Panel będzie prowadzony przez niedawno powołaną w Ubisoft wiceprezydent ds. globalnej różnorodności i inkluzywności Raashi Sikki, a udział w nim weźmie pięć kobiet, które odniosły sukces w Ubisoft: niedawno mianowaną wiceprezydent ds. redakcyjnych Bio Jade Adamą Granger, wiceprezydent ds. otwartego akceleratora innowacji Anne Blondel Jouin, wiceprezydent ds. zarządzania platformami i produktami Brendą Panagrossi, starszą dyrektor ds. operacji Josiane Valverde i zastępcą producenta Sherry Zhou.
Więcej informacji na temat działań Ubisoft z okazji Międzynarodowego Dnia Kobiet znajdziecie na kontach naszych studiów i zespołów z całego świata w mediach społecznościowych, gdzie przez tydzień od 8 marca będziemy publikować stosowne informacje. A jeśli chcecie dowiedzieć się więcej o innych sprawach związanych z Ubisoft, zapraszamy do poprzedniego wpisu.