8 March 2021

4 min czytania

inside ubisoft

Ubisoft świętuje Międzynarodowy Dzień Kobiet 2021

Podczas tegorocznego Międzynarodowego Dnia Kobiet studia Ubisoft na całym świecie świętują osiągnięcia kobiet w grach komputerowych i społeczeństwie, informują o dyskryminacji płciowej i wypatrują przyszłości, w której panuje równość między płciami, zarówno w miejscu pracy, jak i poza nim. Zorganizowano wiele wydarzeń – od spotkań i paneli ze znakomitymi kobietami w branży gier komputerowych oraz inspirującymi postaciami spoza branży, po kursy programowania dla dziewczynek – przeczytajcie o nich oraz o innych sposobach, w jakie studia Ubisoft na całym świecie świętują i informują.

Ubisoft Reflection i Ubisoft Leamington (Wlk. Brytania) zaprosiły doświadczoną projektantkę gier i pisarkę Brendę Romero, by opowiedziała o roli kobiet w dziedzinie technologii. W ciągu swej kariery Romero napisała i zaprojektowała wiele gier. Jest także autorką książek o projektowaniu gier oraz poradników, jak zacząć pracę w branży gier komputerowych. Podczas spotkania prowadzonego przez dyrektor marki Ubisoft Louise Marchant Romero mówiła w szczegółach o trudnościach, z jakimi mierzyły się kobiety w latach 60-ych i 70-ych, o tym, co można zrobić, by utrzymać pozytywny trend, który trwa od tego czasu oraz o potrzebie kolejnych starań mających na celu likwidację istniejącej cały czas dyskryminacji.

W Ubisoft Philippines zespół zorganizował wirtualny zespołowy obiad oraz dyskusję mającą na celu umożliwienie kobietom z ich studia podzielenie się doświadczeniami, jak również powodami, dla których zdecydowały się wejść do branży postrzeganej jako zdominowanej przez mężczyzn. Zespół został też zaproszony do uczestnictwa w Seminarium nt. Wspierania Kobiet. Seminarium, zorganizowane przez Filipińską Komisję ds. Kobiet, ma na celu uwydatnić osiągnięcia kobiet i przedyskutować związane z dyskryminacją problemy, wyzwania i działania.

Ubisoft Montreal w ramach cyklu, który w przeszłości zapraszał różne, inspirujące kobiety z różnych branż i warstw społecznych, organizuje wewnętrzną konferencję. W tym roku była mistrzyni paraolimpijska i poseł do parlamentu Kanady Chantal Peticlerc została zaproszona, by mówić o wytrzymałości, pasji i przezwyciężaniu samego siebie. Ponadto córki, siostrzenice i bratanice członków zespołu uczestniczą w kursach programowania prowadzonych przez specjalistów z Ubisoft Montreal. W ten sposób organizatorzy chcą wspomóc ich zainteresowanie przedmiotami ścisłymi, a jednocześnie pokazać, że każdy może wybrać karierę w branży gier komputerowych i informatyce.

Zespół ds. różnorodności i inkluzywności w Ubisoft France zorganizował z okazji święta dwa wewnętrzne panele, podczas których dyskutowano rolę kobiet w miejscu pracy i w społeczeństwie. W pierwszym panelu udział wzięło wiele osób z zespołu Ubisoft. Dzieliły się one swoimi doświadczeniami i spostrzeżeniami, które nabyły pracując w branży. Drugi panel zajmie się podobnymi tematami, lecz udział w nim wezmą mówcy spoza Ubisoft, czym poszerzą dotychczasową perspektywę. Ubisoft Bordeaux i Ubisoft Saguenay także zorganizowały wewnętrzne panele z udziałem swoich pracownic, które dzieliły się ze współpracownikami osobistymi przemyśleniami.

Tymczasem Ubisoft Sofia organizuje Mar[ch]athon (marcowy maraton), by podnieść świadomość i zebrać datki na Bułgarski Fundusz Kobiet. Wszyscy członkowie zespołu są zachęcani, by przebiec dystans maratonu. Swoje postępy śledzić mają na smartwatchach, w aplikacjach lub innych urządzeniach śledzących, a wyniki przesyłać przez cały marzec. Za każdy ukończony kilometr zespół przeznacza na Fundusz jeden bułgarski lew. Fundusz ma wspierać prawa kobiet, eliminować stereotypy płciowe i walczyć z przemocą i dyskryminacją na tle płci.

Zespół w Ubisoft Toronto przekazuje darowiznę na miejscową organizację non-profit DMG i jej program Laboratorium Szkód (Damage Labs). DMG przyznaje granty studiom gier prowadzonym przez jednostki z marginalizowanych i niedoreprezentowanych grup, by wspierać ekspresję artystyczną w społecznościach, które czują się często ignorowane przez branżę. Oprócz darowizny zaoferowano system wsparcia dla 10 studiów uczestniczących w tym roku w programie. Odbędzie się też uroczystość przyznania nagród zwycięzcom i finalistom programu Ubisoft Rozwój Kxbiet (Womxn Develop) – konkursu dla deweloperów gier otwartego dla kobiet i osób niebinarnych z Ontario. Zwycięzcy otrzymają wsparcie mentora i płatne stypendia w studiu Ubisoft Toronto.

Międzynarodowy panel wewnętrzny skupi się na oficjalnym temacie tegorocznego Międzynarodowego Dnia Kobiet #ChooseToChallenge (rzuć wyzwanie). Slogan wzywa ludzi do rzucenia wyzwania rzeczom, które utrzymują dyskryminację płciową w naszych społecznościach, a jednocześnie stara się odnaleźć i podkreślić osiągnięcia kobiet na rzecz bardziej inkluzywnego i równego świata. Panel będzie prowadzony przez niedawno powołaną w Ubisoft wiceprezydent ds. globalnej różnorodności i inkluzywności Raashi Sikki, a udział w nim weźmie pięć kobiet, które odniosły sukces w Ubisoft: niedawno mianowaną wiceprezydent ds. redakcyjnych Bio Jade Adamą Granger, wiceprezydent ds. otwartego akceleratora innowacji Anne Blondel Jouin, wiceprezydent ds. zarządzania platformami i produktami Brendą Panagrossi, starszą dyrektor ds. operacji Josiane Valverde i zastępcą producenta Sherry Zhou.

Więcej informacji na temat działań Ubisoft z okazji Międzynarodowego Dnia Kobiet znajdziecie na kontach naszych studiów i zespołów z całego świata w mediach społecznościowych, gdzie przez tydzień od 8 marca będziemy publikować stosowne informacje. A jeśli chcecie dowiedzieć się więcej o innych sprawach związanych z Ubisoft, zapraszamy do poprzedniego wpisu.

More From Ubisoft

15 October 20246 min czytania

Just Dance 2025 Edition & Just Dance VR: Welcome to Dancity Available Now

Check out the full Just Dance 2025 song list and find out more about dancing in VR with Meta Quest headsets.

Więcej
13 May 20246 min czytania

Jak grać w gry z serii Assassin's Creed w kolejności

Czy ciekawi cię, jakie dokładnie miejsce w historii zajmują twoi ulubieni asasyni, czy też zastanawiasz się, od czego zacząć rozwikływanie fabuły obejmującej tak wiele jej etapów – oto krótkie podsumowanie dotychczasowych tytułów w serii.

Więcej
3 October 202410 min czytania

Prince of Persia 35th Anniversary - A Look Back at the Original Game

Series creator Jordan Mechner and others share stories from the creation of 1989's Prince of Persia and what it means to them.

Więcej
5 August 20243 min czytania

Star Wars Outlaws™ Post-Launch Roadmap Revealed 

Learn more about the open-world Star Wars game’s Season Pass content, including two story packs, an exclusive mission, and cosmetic items.

Więcej