17 December 2019

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Los eventos de Keys to Learn llevan la educación digital a nivel global

Los juegos tienen alcance global y un enorme impacto cultural, y esa es la razón por la que Ubisoft cree que pueden ser una herramienta poderosa en la educación y tener un efecto positivo en la sociedad y el entorno.

El objetivo de Keys to Learn —dos eventos que ha organizado este año Ubisoft en Londres y Nueva York— es promover la fuerza positiva para el aprendizaje y el crecimiento personal que ofrecen los videojuegos. Para ello, periodistas, educadores y estudiantes se han reunido para conocer, debatir y experimentar lo último en didáctica digital de Ubisoft.

En los eventos más recientes de Keys to Learn, todo el mundo tuvo la oportunidad de probar parte del software educativo y de aprendizaje de Ubisoft. Con [Discovery Tour: Antigua Grecia],(https://news.ubisoft.com/en-us/article/2Qdtl7NjlUPC5XO2JkJdLo/what-happens-when-students-and-teachers-go-handson-with-discovery-tour-ancient-greece) los visitantes pudieron pasear por las calles y templos de la Antigua Grecia y conocer la cultura y las prácticas de este pueblo. Project OIKOS impulsó la cooperación entre jugadores para mantener el ecosistema de una laguna y conocer la interconectividad de la naturaleza. Y Rabbids Coding les enseñó los puntos básicos de la lógica de programación, incluido el funcionamiento de los bucles y las condiciones… ¡y lo mucho que les gustan las salchichas a los Rabbids!

En el evento de Londres, el equipo de BAFTA Young Game Designers ofreció un taller que animaba a pensar de forma crítica qué hace que un juego sea bueno. Después, los participantes crearon su propio concepto de juego, usando cartas que presentaban varios temas, ubicaciones y mecánicas. El evento de Nueva York contó con la colaboración de la organización benéfica Games for Change, que defiende que los videojuegos son una influencia positiva en la sociedad y un medio educativo. En las charlas y mesas redondas participaron, entre otros, expertos de la Universidad de Nueva York y la Universidad de Brown que hablaron sobre cómo se pueden usar los juegos como herramientas educativas y por qué son el medio perfecto para transmitir contenidos educativos interesantes.

Los expertos de Ubisoft también hablaron de algunos productos educativos que ya se están utilizando en colegios y universidades. Olivier Palmieri, director de juego en Ubisoft Montreal, presentó Game Maker's Odyssey, un programa de diseño de juegos para estudiantes universitarios: los jugadores deben meterse en la piel de un samurái y completar tareas mientras aprenden a diseñar sus propios juegos. Maxime Durand, historiador de Ubisoft Montreal, habló de su trabajo en Discovery Tour y su uso en las aulas de todo el mundo para enseñar a los estudiantes la historia del antiguo Egipto y la antigua Grecia. También hubo mesas redondas, centradas en el papel de los videojuegos en la educación y la vida moderna, en las que participaron personas de todos los ámbitos y se expusieron todo tipo de perspectivas, desde el punto de vista parental hasta los aspectos neurológicos del aprendizaje a través de los videojuegos.

A lo largo de los años, Ubisoft ha desarrollado diversos programas y videojuegos de aprendizaje y superación personal. La serie My Coach ayuda a los jugadores a fijarse objetivos de mejora personal, como aprender un nuevo idioma o dejar de fumar y practicar ejercicio con regularidad. My Coach se publicó en 2011 y sigue recibiendo nuevos contenidos. Rocksmith permite que los jugadores cojan una guitarra o un bajo, se conecten al juego y aprendan a tocar el instrumento a través de canciones populares. Tras el incendio de Notre-Dame de París, Ubisoft utilizó escáneres detallados de la histórica catedral, obtenidos durante la producción de Assassin's Creed Unity, para crear una experiencia de realidad virtual en la que los jugadores disfrutan de su historia y su arquitectura montados en un globo. Una experiencia similar nació a raíz de la destrucción de lugares históricos importantes de Iraq con Age Old Cities, que explora seis de estos lugares.

Los videojuegos están al frente de las industrias del entretenimiento y la tecnología y tienen el poder de hacer el bien y crear un cambio positivo en la sociedad. Ubisoft está tan convencido de ello que ha decidido crear experiencias educativas reveladoras y juegos más accesibles en una variedad de formas. Los videojuegos permiten que los jugadores prueben, practiquen y experimenten en un entorno virtual, con riesgos y consecuencias mínimas, y ofrecen una capacidad de repetición infinita. Los juegos son un medio educativo tan importante y efectivo que Ubisoft desea contribuir a dar forma al futuro de la sociedad a través de la educación, fomentar temas positivos y crear experiencias inmersivas, innovadoras y enriquecedoras.

Encontrarás más artículos similares en la página Inside Ubisoft. Y no te olvides de echar un vistazo a Rabbids Coding en UPLAY, que está disponible gratis.

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