10 February 2021

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El futuro de Ubisoft en Vietnam

¡Las celebraciones del nuevo año 2021 continúan en Ubisoft! Sus estudios, repartidos por todo el mundo, se conectan para compartir sus tradiciones con la comunidad global. Este año, el calendario de festividades de Ubisoft incorpora una nueva tradición de la mano del estudio de Da Nang, que tiene muchas ganas de celebrar su primer Tet Nguyen Dan o Año Nuevo vietnamita.

Bajo los farolillos y las brillantes guirnaldas rojas y doradas, el múa lân se prepara para el desfile mientras los miembros del equipo de Ubisoft Da Nang, vietnamitas y de otras nueve nacionalidades distintas, nos disponemos a celebrar nuestro primer año de colaboración y logros comunes, tras la apertura del estudio en abril de 2020. El estudio, que abrió sus puertas en abril de 2020, está a punto de celebrar también su primer aniversario, así que hemos hablado con Pham Thi Hien Thu (directora de recursos humanos), Luu Minh Duc (jefe de producción) y Alexis Denance (director de contenidos) para que compartan con nosotros sus experiencias y los planes de futuro de Ubisoft Vietnam.

__¡Feliz Año Nuevo! El estudio de Ubisoft Da Nang abrió sus puertas hace un año. ¿Cuál ha sido la respuesta de los profesionales de Vietnam? __

Pham Thi Hien Thu: ¡Chúc mừng năm mới! Vietnam es un país joven y dinámico en el que abunda el talento técnico y creativo. Durante los últimos años, la industria creativa ha experimentado un fuerte crecimiento y Ubisoft ha llegado justo en el momento perfecto para desarrollar un estudio que pretende ser totalmente operativo, no una simple oficina subcontratada.

¡El estudio de Ubisoft en Da Nang ha tenido una gran acogida en todo el país! Hemos recibido más de 2000 currículos y muchos miembros del equipo se han trasladado desde Hanoi y Ho Chi Minh City para unirse a nosotros en Da Nang, una de las ciudades asiáticas con mayor calidad de vida. ¡Muchas personas nos han dicho que siempre habían deseado trabajar para Ubisoft! Hemos dado la bienvenida a expertos de la industria, así como a jóvenes talentos muy prometedores. A pesar del desafío de la pandemia, que estuvo muy bien gestionada por parte de las autoridades locales, hemos sido capaces de poner en marcha el estudio y conseguir que funcione a pleno rendimiento. Somos una empresa muy atractiva para los graduados y los millenials locales, que están entusiasmados ante la perspectiva de trabajar con sus marcas de Ubisoft favoritas.

Rabbids Wild Race screenshot

__¿Qué tipo de perfiles estáis contratando y cómo los encontráis en Vietnam? __

PTHT: Vietnam tiene una población muy joven. Cada año se gradúan unos 50 000 estudiantes de tecnologías de la información, por lo que trabajamos con universidades y ferias del empleo locales. Además, las autoridades y los medios de comunicación realizan un gran esfuerzo por desarrollar el sector tecnológico a nivel local. Hay una reserva enorme de ingenieros y artistas de gran talento. Sin embargo, como la industria de los videojuegos vietnamita está en ciernes, nuestro mayor desafío es encontrar expertos en, por ejemplo, diseño de juegos u operaciones en vivo. También estamos contratando a expertos internaciones para que nos ayuden a desarrollar los conocimientos y habilidades necesarios para crear videojuegos.

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El estudio cuenta con miembros de diez nacionalidades distintas. Estamos reclutando talentos para todas las áreas, desde diseñadores de juegos hasta artistas, desarrolladores y demás. Actualmente tenemos más de veinte vacantes para posiciones júnior y sénior. Lo que buscamos son, principalmente, jugadores en equipo que quieran unirse a nosotros, asumir desafíos y crear juntos lo desconocido. Y, como estamos en Da Nang, ¡también tienen que estar preparados para explorar, celebrar y probar lo desconocido!

__Desde que abrió sus puertas, Ubisoft Da Nang se ha centrado en la innovación de un segmento nuevo para Ubisoft, los juegos sociales de HTML5, con Ubisoft Nano. ¿Qué tal va esta misión? __

Luu Minh Duc: ¡Es un reto muy emocionante! El segmento de los juegos sociales está en pleno apogeo y HTML5 nos permite desarrollar títulos para un público increíblemente amplio. La idea principal es la accesibilidad. Los juegos de HTML5 se pueden incrustar en cualquier sitio web o aplicación nativa, de modo que nuestras marcas pueden llegar a un público masivo y previamente inexplorado, tanto en PC como en dispositivos móviles. También nos permiten presentar los mundos y las franquicias de Ubisoft a grandes comunidades de jugadores web de portales de Internet tales como Poki o Crazygames. Se trata de una tecnología que, técnicamente, permite que nuestros juegos puedan ejecutarse en todas partes, ¡desde Internet hasta aplicaciones de redes sociales, tiendas de aplicaciones nativas e incluso sistemas de entretenimiento a bordo!

Ya hemos desarrollado e implementado tres juegos de Internet que actualmente cuentan con más de cinco millones de jugadores: Rabbids Wild Race, Trackmania Blitz y Hungry Shark Arena. Ahora estamos empezando a desarrollarlos en aplicaciones de grandes redes sociales, que están experimentando un fuerte crecimiento en este campo. También los estamos desarrollando en grandes plataformas como Douyin, la versión china de TikTok, y VK, la red social más importante de Rusia. Además, pronto estarán disponibles en plataformas occidentales tales como Facebook, Snapchat y otras.

Como estudio de desarrollo, poder abordar el mercado tan directamente e interactuar con los jugadores y la comunidad de un modo tan cercano es muy satisfactorio. Sin embargo, también supone un gran desafío, puesto que tenemos que ofrecer compatibilidad con dispositivos, pantallas y especificaciones de todo tipo y, aún más importante, ¡tenemos que crear juegos accesibles y entretenidos para todos!

TrackMania Blitz screenshot

__¿Cuál es vuestro objetivo actual? __

LMD: El segmento de los juegos de HTML5 muestra un gran potencial de crecimiento. Durante esta primera temporada, nos hemos centrado en buscar a las personas adecuadas y organizar equipos que estén dispuestos a marcar la diferencia. Ahora queremos poner el foco en organizar nuestras líneas de desarrollo y características de juego entre plataformas, así como en desarrollar herramientas que nos permitan publicar unos diez títulos de Ubisoft Nano al año. Todos serán juegos multijugador sociales que se rentabilizarán a través de la publicidad y utilizarán direcciones IP de Ubisoft. Crear juegos que se puedan jugar y disfrutar en cualquier parte es la mejor arma de Ubisoft Nano para responder a la hiperfragmentación de este segmento.

En estos momentos, nos estamos centrando en implementar la primera temporada de títulos de Ubisoft Nano en todo el mundo. ¡Y ya hemos dado la bienvenida a cinco millones de jugadores con los tres juegos que hemos publicado en múltiples plataformas!

Por otro lado, estamos trabajando en la segunda temporada de Ubisoft Nano, que incluirá tres nuevos títulos centrados en algunas de las franquicias más emblemáticas de Ubisoft. El lanzamiento piloto de estos juegos en nuestro sitio web está previsto para finales de marzo.

Más que desarrollar una colección creciente de juegos, vamos a revelar un nuevo sistema de premios reales que se pueden ganar, una aplicación de Ubisoft Nano para dispositivos móviles y un nuevo sitio web.

Hungry Shark Arena screenshot

__Tenemos entendido que también estáis trabajando en un ambicioso proyecto para consolas y PC. ¿Podríais darnos más detalles? __

Alexis Denance: No podemos revelar gran cosa porque nos encontramos en las etapas iniciales de la fase de concepto y todavía estamos reclutando al equipo principal. En estos momentos estamos buscando talentos prometedores para abordar el juego en las mejores condiciones.

Aunque todavía esté en el aire, poder trabajar en un proyecto como este en Vietnam es una gran oportunidad. Uno de los principales puntos fuertes de este país es el arte, ya que lleva décadas ofreciendo trabajos externalizados para varias franquicias AAA. Vietnam también cuenta con excelentes ingenieros, gracias a la fundación de nuevas universidades y escuelas de ingeniería. ¡Además, es un destino muy atractivo para talentos de todo el mundo!

Dicho esto, todavía es pronto para confirmar este proyecto que se está gestando, pero esperamos poder ofreceros más información en el futuro.

__¿Cuál es el objetivo del nuevo estudio? __

AD: Con nuestra presencia en Vietnam, esperamos poder contribuir activamente a llevar la industria de los videojuegos vietnamita al siguiente nivel. Que Ubisoft forme parte del panorama supone un gran paso adelante para la industria local. Estamos muy orgullosos de haber puesto en marcha un estudio innovador en un segmento en expansión, ¡y queremos conservar nuestro entusiasmo para mantenernos a la vanguardia de la industria y seguir siendo un estudio líder en los proyectos en los que trabajamos! Ubisoft está aquí para crear y desarrollar la fuerza creativa de los videojuegos en Vietnam. Vemos mucho potencial en este país y en nuestro equipo.

Llevando a cabo estos proyectos tan ambiciosos con los elevados estándares de calidad de Ubisoft, esperamos aportar nuestro granito de arena para levantar la industria local y situar a Vietnam en el mapa mundial de los videojuegos. Confiamos en que este será un gran año, tanto para la industria de los videojuegos vietnamita como para Ubisoft. Podéis seguirnos en nuestra página de Facebook para estar al tanto de todas las novedades. ¡Y Chúc mừng năm mới!