Ubisoft의 감수 부서는 창의적인 게임 제작을 인도하고, 그 비전을 통해 전 세계의 제작진을 선도하는 책무를 맡고 있습니다. 이번 주에 비디오 게임 산업의 베테랑인 Fawzi Mesmar가 본인의 전문성을 십분발휘하기 위해 Ubisoft 감수 부서의 새로운 VP로 합류합니다.
18년 동안 비디오 게임 산업에 종사해 온 Mesmar는 20여 개가 넘는 게임을 성공적으로 출시하는 데 기여했습니다. 여가 시간에는 열정적으로 게임을 즐기고, DICE, King, Gameloft, Atlus의 크리에이티브 디렉터 및 게임 디자이너로서 화려한 수상 경력을 보유하고 있으며, 심지어는 최초로 게임 디자인에 관한 책을 아랍어로 집필하기도 했습니다. 독일, 일본, 요르단, 사우디아라비아, 스웨덴, 뉴질랜드 등 세계 각지에서 풍부한 경험을 쌓았으며, 이제는 스웨덴에 위치한 Ubisoft의 스튜디오에서 새로운 역할을 이어 나가게 됩니다. 수석 크리에이티브 디렉터인 Igor Manceau와 소통하며 Mesmar는 전 세계의 Ubisoft 제작 팀과 협력하여 게임의 창의적 비전을 제시할 뿐 아니라, 제작 과정 전반에 걸쳐 다양한 관점을 포용할 수 있도록 보장할 것입니다.
Mesmar는 "Ubisoft의 재능 있는 팀과 함께 일하게 되어 기쁩니다. 집단 창의력을 양성하고 Ubisoft의 미래를 함께 건설해 나갈 수 있길 고대하고 있습니다." 라며 "Ubisoft에는 가장 창의적인 인력들을 보유하고 있으며, 저 역시 그들이 플레이어에게 진정한 의미의 엔터테인먼트 경험을 제공하는 데 일조하기를 기대하고 있습니다."라고 말했습니다.
Mesmar는 비디오 게임 개발과 더불어 게임 디자인 교육에 앞장서기도 했습니다. 세계 각국의 학교에서 학생들을 가르쳤고, GDC, Quo Vadis 등과 같은 행사에서 다양한 강의를 진행하기도 했습니다. "제가 게임을 개발하고 있지 않다면, 그건 게임을 하고 있거나 게임에 대해 이야기하고 있을 때입니다." Mesmar는 이렇게 말하면서 "게임을 만드는 것뿐만 아니라 다른 사람들이 게임을 만들 수 있도록 돕는 게 항상 제가 꿈꿔오던 일이었습니다. 이제 Ubisoft의 새로운 역할 속에서 제 경험을 활용할 수 있게 되어 매우 기쁩니다."라는 소감을 덧붙였습니다.
Manceau는 "Fawzi는 게임 산업계에서 가장 존경받는 게임 디자이너 중 한 명일뿐더러 다양한 프로젝트, 전문 지식, 그리고 배경에 걸친 팀들을 규합하는 데 뛰어난 재능이 있다는 것을 입증했습니다"라며, "감수 부서에 합류한 것을 진심으로 환영하며, Mesmar가 Ubisoft의 모든 팀과 견고한 협력 관계를 구축할 것을 확신합니다. Mesmar의 전문성은 우리가 광범위한 게임 포트폴리오를 개선 및 성장시키고, 플레이어에게 깊이 있고 잊지 못할 경험을 선사하고자 하는 공동의 목표 아래 모두가 일심동체를 이룰 수 있도록 큰 도움을 줄 것입니다."라고 기대감을 표명했습니다.
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