23 September 2020

5 min czytania

esportsfr studio

Rozmowa dyrektora Rainbow Six Esports i Tony'ego Parkera o Pucharze Świata (World Cup)

Ostatnia konferencja Ubisoft Forward wyznaczyła nowy kamień milowy dla Rainbow Six Esports poprzez ogłoszenie pierwszego Pucharu Świata (World Cup) w grze Tom Clancy’s Rainbow Six Siege. Po raz pierwszy w historii gracze z 45 krajów i regionów świata będą rywalizować w ogólnoświatowym turnieju, licząc na zdobycie tytułu pierwszego zwycięzcy Pucharu Świata.

Aby uczcić tę wyjątkową okazję, Ubisoft skontaktował się z międzynarodowym sportowcem i gwiazdą koszykówki, Tonym Parkerem. Tony zgodził się zostać naszym ambasadorem, aby podzielić się z graczami dziesięcioleciami własnych doświadczeń w międzynarodowej rywalizacji. Spotkaliśmy się z Parkerem i François-Xavier Dénièlem, Dyrektorem ds. Esportu w Ubisoft, aby nieco lepiej poznać ich plany i cele związane z organizacją Pucharu Świata w Rainbow Six.

__Czy możesz nam powiedzieć coś więcej na temat Pucharu Świata w Rainbow Six? __

François-Xavier Dénièle: Puchar Świata w Rainbow Six to najnowszy dodatek do ekosystemu Rainbow Six Esports. W przeszłości już organizowaliśmy konkursy międzynarodowe, ale tym razem po raz pierwszy historii będziemy mieli turniej w Rainbow Six Siege oparty na drużynach narodowych. Gracze z 45 krajów i regionów świata będą rywalizować na najwyższym poziomie, aby przejść do historii, zgarniając trofeum pierwszego Pucharu Świata w Rainbow Six. Fani będą mieli możliwość okazać swoją miłość, dumę i bezgraniczne wsparcie dla ekipy, która będzie ich reprezentować na scenie międzynarodowej.

__Dlaczego Ubisoft zdecydował się na organizację Pucharu Świata w Rainbow Six? __

FXD: W trakcie organizowanych przez nas wydarzeń zauważyliśmy, że zarówno zawodowi gracze, jak i fani, demonstrowali dumę z narodowych barw i towarzyszyło temu wiele prawdziwego entuzjazmu. Gdy zobaczyliśmy, jak na widowni powiewają najróżniejsze flagi, że pojawił się zarys międzynarodowych rywalizacji, zaczęliśmy pielęgnować pomysł stworzenia takiego konkursu. Pomysł wyewoluował do kształtu Pucharu Świata, który ogłosiliśmy na konferencji Ubisoft Forward. Uważamy, że Puchar Świata będzie wspaniałą okazją do uczczenia społeczności Rainbow Six Siege - zarówno tej lokalnej, jak i międzynarodowej. Dzięki temu dostarczymy graczom nowych wyzwań i stawek, o które będą mogli rywalizować.

__W jaki sposób Puchar Świata wpisuje się w ewolucję Rainbow Six Esports? __

FXD: Z oddolnej społeczności, która rozpoczęła działalność 5 lat temu, Rainbow Six Siege stał się flagowym tytułem esportowym Ubisoft dzięki 40 profesjonalnym drużynom, które rywalizują w 4 czterech ligach regionalnych. Puchar Świata w Rainbow Six jest niezależny od istniejących warstw rywalizacji i został zaprojektowany z myślą o uczczeniu lokalnych społeczności, jednocześnie przyciągając szerszą publiczność na scenie lokalnej. To jeden z największych dotychczasowych konkursów w Rainbow Six i jesteśmy przekonani, że przyczyni się to do rozwoju lokalnych scen profesjonalnych. Liczymy na przyciągnięcie szerszego grona odbiorców, którzy będą mieli okazję odkryć fantastyczny ekosystem Rainbow Six Esports i kibicować swojemu krajowi podczas Pucharu Świata w Rainbow Six.

__Czy możesz nam powiedzieć, dlaczego to właśnie Tony Parker pasował do roli ambasadora całego projektu?

FXD: Do pierwszej edycji Pucharu Świata w Rainbow Six chcieliśmy mieć sportowca, który wiedział, z jakimi uczuciami wiąże się reprezentowanie własnego kraju na scenie międzynarodowej. Chcieliśmy pracować z kimś o wielkim doświadczeniu i silnym zainteresowaniu branżą esportową - z kimś, kto mógłby podzielić się swoimi odczuciami z graczami i kto pomagałby reprezentacjom narodowym na przestrzeni całej podróży przez turniej. Tony Parker, który zdobył z San Antonio Spurs 4 mistrzostwa NBA, tytuł European Championship i który ponad 180 razy grał w barwach francuskiej reprezentacji koszykarskiej, jest entuzjastą esportu i gamingu, więc był dla nas naturalnym wyborem.

Tony, co cię zmotywowało do podjęcia roli ambasadora Pucharu Świata w Rainbow Six?

Tony Parker: Zacząłem interesować się esportem jakieś sześć, siedem lat temu. W zeszłym roku zacząłem w to inwestować, gdy otworzyłem własną Akademię. Stworzyliśmy osobną sekcję esportu, aby pomóc młodym talentom w kontynuowaniu studiów, gdzie jednocześnie mogą rozwijać swoje umiejętności. Gdy nawiązano ze mną kontakt w sprawie zostania ambasadorem Pucharu Świata w Rainbow Six, uznałem to za dość naturalny dalszy krok. Rainbow Six rozwinęło się w jedną z największych gier esportu i uważam, że możemy stworzyć coś naprawdę wyjątkowego w ramach Pucharu Świata w Rainbow Six.

Czy możesz nam zdradzić, jak postrzegasz kształtowanie się twojej roli?

TP: Nie mogę się doczekać rozmów z graczami i pomagania im jak tylko potrafię. Z mojej perspektywy gra dla drużyny narodowej to zawsze były wspaniałe chwile. Grać dla klubu to jedno, ale gra dla całego swojego kraju to już zupełnie inny poziom. To była wspaniała okazja i absolutnie wyjątkowe uczucie, grać w międzynarodowych wydarzeniach. Zdobycie tytułu EuroBasket jest jednym z moich ulubionych wspomnień z czasów gry w koszykówkę. Mam nadzieję, że gracze będą podekscytowani tak, jak ja, kiedy grałem dla reprezentacji narodowej. Jestem pewien, że na pewno będą się świetnie bawić.

__Jakie są kolejne kroki w procesie organizacji Pucharu Świata w Rainbow Six? __

FXD: Kolejnym krokiem będzie stworzenie komitetów narodowych, które będą przewodzić wszystkim 45 reprezentacjom narodowym, które biorą udział w turnieju. Komitety narodowe, złożone z trzech członków każdy, zostaną wybrane w porozumieniu między Ubisoft, profesjonalnymi graczami, trenerami i społecznością. Komitety te będą centralną częścią tego turnieju, gdyż to właśnie one wybiorą pięcioosobowe zespoły, które wezmą udział w Pucharze Świata w Rainbow Six.

Aby dowiedzieć się więcej o Pucharze Świata w Rainbow Six, przeczytaj ten artykuł. Aby być na bieżąco ze wszystkim, co jest związane z esportem Rainbow Six, obserwuj stronę Rainbow Six Esports na Twitterze, a także nasze profile regionalne na Europę, Amerykę Północną, Azję i Pacyfik oraz Amerykę Łacińską. Jeśli chcesz zobaczyć materiały zakulisowe, śledź profil Rainbow Six Esports na Instagramie. Bądź na bieżąco z aktualnościami ze świata Rainbow Six Esports i odwiedzaj naszą stronę internetową.

More From Ubisoft

15 October 20246 min czytania

Just Dance 2025 Edition & Just Dance VR: Welcome to Dancity Available Now

Check out the full Just Dance 2025 song list and find out more about dancing in VR with Meta Quest headsets.

Więcej
13 May 20246 min czytania

Jak grać w gry z serii Assassin's Creed w kolejności

Czy ciekawi cię, jakie dokładnie miejsce w historii zajmują twoi ulubieni asasyni, czy też zastanawiasz się, od czego zacząć rozwikływanie fabuły obejmującej tak wiele jej etapów – oto krótkie podsumowanie dotychczasowych tytułów w serii.

Więcej
3 October 202410 min czytania

Prince of Persia 35th Anniversary - A Look Back at the Original Game

Series creator Jordan Mechner and others share stories from the creation of 1989's Prince of Persia and what it means to them.

Więcej
5 August 20243 min czytania

Star Wars Outlaws™ Post-Launch Roadmap Revealed 

Learn more about the open-world Star Wars game’s Season Pass content, including two story packs, an exclusive mission, and cosmetic items.

Więcej