Игры самых разных типов имеют широкое распространение и огромное культурное влияние. В Ubisoft считают, что они могут стать мощным образовательным инструментом и изменить общество в лучшую сторону.
Keys to Learn - это серия из двух мероприятий, организованных компанией Ubisoft. Они прошли в Лондоне и Нью-Йорке. Их цель - показать, что игры способствуют получению новых знаний и личностному развитию. Ubisoft пригласила журналистов, преподавателей и студентов, чтобы обсудить и лучше понять цифровую дидактику, предлагаемую компанией.
На недавних встречах Keys to Learn у каждого была возможность опробовать обучающее программное обеспечение, разработанное Ubisoft. [Интерактивный тур: Древняя Греция] (https://news.ubisoft.com/en-us/article/2Qdtl7NjlUPC5XO2JkJdLo/what-happens-when-students-and-teachers-go-handson-with-discovery-tour-ancient-greece) перенес гостей в Древнюю Грецию, где они прогулялись по улицам, заглянули в храмы, а также изучили культуру и обычаи местных жителей. В [Project OIKOS] (https://news.ubisoft.com/en-us/article/1oAOOwU2P0EvVB27E1mGpG/project-oikos-teaching-players-about-their-environment) игроки вместе заботились об экосистеме пруда и узнавали больше о взаимосвязях в природе. Игра [Rabbids Coding] (https://news.ubisoft.com/en-us/article/4GklghacZIyqDuadrnFVD5/rabbids-coding-learning-through-play) научила желающих основам программирования, рассказала, как работают циклы и условия, а также показала, как сильно кролики любят сосиски!
На мероприятии в Лондоне команда юных гейм-дизайнеров BAFTA провела тренинг, чтобы научить людей критически оценивать качество игр. Они попросили участников создать свою игровую концепцию, используя набор карт с различными темами, местами и механиками. Мероприятие в Нью-Йорке было организовано совместно с некоммерческой организацией Games for Change, которая придерживается мнения, что игры оказывают положительное влияние на общество и могут служить средством обучения. Эксперты из Нью-Йоркского и Брауновского университетов обсудили, как использовать игры в сфере образования и почему они идеально подходят для подачи обучающего материала.
Присутствующие на мероприятии специалисты из Ubisoft поговорили об обучающих программах, которые уже применяются в школах и университетах. Оливье Пальмьери, гейм-директор в студии Ubisoft Montréal, представил Game Maker’s Odyssey - программу для студентов, изучающих в университете гейм-дизайн. Играя за японского самурая, они будут выполнять задания и учиться создавать собственные игры. Максим Дюран, историк студии Ubisoft Montréal, рассказал о работе над интерактивным туром и о том, как с его помощью студенты со всего мира изучают историю Древнего Египта и Древней Греции. Кроме того, гости мероприятия обсудили роль игр в образовании и современной жизни. В беседе приняли участие представители различных профессий, занятые как в Ubisoft, так и в других компаниях. Мнения были самые разные: кто-то высказался с точки зрения родителя, кто-то затронул неврологические аспекты обучения посредством игр.
За время своего существования Ubisoft разработала множество других программ и игр, помогающих учиться и развиваться. С помощью проектов серии My Coach игроки работали над собой - к примеру, учили новый язык, старались чаще тренироваться или бросали курить. [Rocksmith] (https://rocksmith.ubisoft.com/rocksmith/en-us/home/), которую компания выпустила в 2011 году и поддерживает до сих пор, позволяет игрокам подключить настоящую гитару и научиться на ней играть, исполняя популярные композиции. После пожара в соборе Парижской Богоматери Ubisoft создала виртуальный тур, благодаря которому все желающие могут насладиться архитектурой исторического здания, пролетев над ним на воздушном шаре и побывав внутри. Компания использовала подробные планы собора, сделанные во время разработки Assassin’s Creed Единство. Ubisoft поступила так же и после разрушения важных исторических объектов в Ираке, вернув к жизни шесть из них в виртуальной реальности.
Игры находятся на передовой сферы развлечений и индустрии технологий. С помощью игр можно творить добро и менять общество к лучшему. Компания Ubisoft верит в это всем сердцем, а потому разрабатывает обучающие проекты и всячески старается сделать игры доступными для большего числа людей. Игры уникальны тем, что позволяют практиковаться и экспериментировать в виртуальной среде - без рисков и последствий. К тому же делать это можно практически бесконечно. Игры - важное и эффективное образовательное средство, и Ubisoft намерена внести свой вклад в развитие общества. Компания будет и дальше поддерживать образовательную сферу, стимулировать положительные изменения и создавать увлекательные, инновационные и познавательные проекты.
Больше похожих статей вы можете найти здесь - https://news.ubisoft.com/en-us/category/inside-ubisoft. И не забудьте опробовать игру [Rabbids Coding] (https://store.ubi.com/us/rabbids-coding/5d96f9075cdf9a2eacdf68c9.html?lang=en_US), доступную в UPLAY бесплатно.