5 February 202410 mins de lecture

Zoom sur l'accessibilité dans Skull and Bones

Samuel Soh, chef de projet, et Yurii Martynchyk, responsable de production, nous parlent en détail des fonctionnalités et des solutions mises en œuvre pour rendre cet action-RPG de piraterie coopératif accessible au plus grand nombre.

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Prince of Persia: The Lost Crown – Accessibility Spotlight Concept 1
4 January 20246 mins de lecture

Prince of Persia: The Lost Crown – Pleins feux sur l'accessibilité

Prince of Persia: The Lost Crown arrive le 18 janvier 2024 sur Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One et sur PC via l'Ubisoft Store, l'Epic Games Store et Amazon Luna. Il sera aussi inclus dans l'abonnement Ubisoft+.

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AC Nexus hero art
10 November 20238 mins de lecture

Assassin’s Creed Nexus VR et l'accessibilité

Assassin's Creed Nexus VR sera disponible exclusivement sur Meta Quest 2, Meta Quest Pro et Meta Quest 3 le 16 novembre, et proposera toute l'expérience Assassin's Creed en réalité virtuelle.

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3 October 20239 mins de lecture

Assassin's Creed Mirage - Coup de projecteur sur l'accessibilité

Assassin's Creed Mirage, sorti le 5 octobre 2023, permet aux joueurs de se plonger dans l'aventure de Basim Ibn Is’haq, jeune voleur des rues devenu Maître Assassin, et d'explorer la ville animée qu'était le Bagdad du IXe siècle.

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4 September 20238 mins de lecture

L'accessibilité dans The Crew Motorfest

The Crew Motorfest débarque sur les routes d'O'ahu le 14 septembre, date à laquelle les joueurs pourront se plonger dans ses nombreuses Playlists, des campagnes à épreuves multiples axées sur des aspects spécifiques de la culture automobile

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9 December 202217 mins de lecture

Rencontre avec l'équipe Accessibilité d'Ubisoft

Apprenez-en davantage sur l’équipe qui rend les jeux et les systèmes internes d’Ubisoft aussi accessibles que possible.

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19 May 202211 mins de lecture

Ubisoft rassemble la diversité, l'inclusion et l'accessibilité en une seule équipe

Relevant du vice-président de la diversité mondiale et de l'inclusion Raashi Sikka, les efforts combinés de l'équipe Diversité, Inclusion et Accessibilité visent à garantir que les jeux, le lieu de travail et les services d'Ubisoft sont pour tous.

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16 March 202212 mins de lecture

L'avenir de l'accessibilité chez Ubisoft

David Tisserand, responsable senior de l'équipe Accessibilité, discute des avancées de l'équipe et de ce qu'il reste à accomplir.

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21 September 20207 mins de lecture

Prince of Persia fait son retour avec l'escape game en VR The Dagger of Time

Manipulez le temps et travaillez en équipe dans une expérience de réalité virtuelle.

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9 July 20202 mins de lecture

Podcast Game Makers – Accessibilité et jeux vidéo

Cherry Thompson, gestionnaire de projet pour l'accessibilité, partage ses idées et expériences concernant l'accessibilité dans les jeux vidéo.

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